Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Do Jun 27 2013, 18:53

Eins ist sicher, und zwar das dieses Game kein normales Kampfspiel ist, sondern das diesmal auch Strategie vorhanden sein wird.....
Denn wenn man schon KI abdruecken kann heisst es vieleicht auch, dass gewisse Gegner einen bestimmt so richtig Feuer untern Ar.... machen.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SSJ_Nistelrooy am Do Jun 27 2013, 18:55

Ein ausgefeiltes Skill System wäre hier toll, der eine auf Defensiv, der andere offensiv, einer Fernkampf usw usw... Da ergeben sich tolle Möglichkeiten für uns :)

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Do Jun 27 2013, 19:04

Wer weiss, was uns noch fuer Überraschungen bereit stehen. ..

Bin auch gespannt, wie die Verwandlungen aussehn.Ich hoffe dass sie diesmal ohne Cutscene daher kommt und in Echtzeit stattfindet. .
So koennte man auch die Umgebung einbeziehn und alles beben lassen...

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von LSSJBroly am Do Jun 27 2013, 19:06

Naja, ich finde solche cutscenen immer toll. Da kommt die Dramatik deutlich besser rüber, als wenn man den char nur die ganze Zeit auf den Rücken/von hinten anschaut.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Do Jun 27 2013, 19:10

Das koennte man auch anders regeln.
Z.B. die Camera kommt naeher und dreht sich zum Gesicht.
Dann koennten andere auch sehn was da passiert.....
Also gemeint ist, dass sich nur bei dem die Camera aendert der sich verwandelt......

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von Shirosaki am Fr Jun 28 2013, 14:14

Kompletter Scan translation.


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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von Vegeta am Sa Jun 29 2013, 11:04

Was denkt ihr kann man wieder im Story Modus rumfliegen wie bei UT?

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Sa Jun 29 2013, 13:14

Ja kann man.
Hat man auch im Trailer gesehn....

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von LSSJBroly am Sa Jun 29 2013, 13:21

SpeedDemon schrieb:Ja kann man.
Hat man auch im Trailer gesehn....

Die frage ist nur: War das der storymode? oder nicht eher einfach ne normale stage im Kampf? Goku fliegt da nämlich eindeutig zu tief über dem Boden. Normalerweise flog man immer etliche Kilometer über der Erde (B3, BT2, UT).

Für mich sieht das wirklich einfach nur nach "such den Gegner" aus - also vllt deutlich größere stages?

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Sa Jun 29 2013, 13:41

Also wenn das nur ne Stage war, dann sag ich einfach nur Wow.....
Die muessen dann ja wirklich riesig sein......
Kann man das nicht abschätzen, indem man sich nen Bild anschaut aus nen Kampf?
Man sieht ja den Dragonradar und darauf die roten Punkte.
Mansche sind in der Mitte und die anderen am Rand.
Muesste man ja eigentlich sehn bzw muesste man gucken wie weit der Rand zu Rand ist.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von Vegeta am So Jun 30 2013, 19:08

LSSJBroly schrieb:
SpeedDemon schrieb:Ja kann man.
Hat man auch im Trailer gesehn....

Die frage ist nur: War das der storymode? oder nicht eher einfach ne normale stage im Kampf? Goku fliegt da nämlich eindeutig zu tief über dem Boden. Normalerweise flog man immer etliche Kilometer über der Erde (B3, BT2, UT).

Für mich sieht das wirklich einfach nur nach "such den Gegner" aus - also vllt deutlich größere stages?

Ja für mich nämlich auch darum frag ich ja ;-)

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Mo Jul 01 2013, 16:52

Offiziel bestatigt DB Game auf der Japan Expo




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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von LSSJBroly am Mo Jul 01 2013, 16:56

immerhin, so bekommen wir wenigstens neues material :D

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Mo Jul 01 2013, 16:59

Kommt jetzt zwar von Facebook, aber hab jetzt keine richtige Seite so schnell gefunden und hab mit m einen Note 2 aus Facebook ausgeschnitten.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SSJ_Nistelrooy am Mo Jul 01 2013, 20:53

Na dann freu ich mich doch auf erste Gameplay Videos :)

Dann kann ich mich also doch auf die Jap. Expo freuen :D

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SSJ_Nistelrooy am Mi Jul 03 2013, 17:48

Sorry für Doppelpost, aber hab ne kleine Info für die jenigen wie mich, die sich neben der Konsolen Version auch die Vita Version holen.

Der 4VS4 Online Modus wurde nun auch für die PS Vita bestätigt und es soll keine Abstriche geben.

http://www.siliconera.com/2013/07/03/dragon-ball-z-battle-of-z-will-have-online-multiplayer-on-playstation-vita/

A quick update about Dragon Ball Z: Battle of Z care of Famitsu. The Vita version will support multiplayer in infrastructure mode, so you won’t miss out on the game’s big battles. Dragon Ball Z: Battle of Z lets players make teams of four players and fight against each other or join an eight player battle royale.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/03/dragon-ball-z-battle-of-z-will-have-online-multiplayer-on-playstation-vita/#O2McOYjxXBXI7IsR.99


Für mich als Vita Besitzer ne beruhigende Nachricht :D

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Mi Jul 03 2013, 18:29

Es gibt neue Atworks und Bilder..

VEGETA Scouter


PICCOLO


GOKU


Gynio Kommando


Kampf auf Namek

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Beitrag von SSJ2gohan am Mi Jul 03 2013, 19:22

ey wollen die mich verarschen wie kann mann mit der graphik einen oder sogar 10 schritte nach hinten gehen das sieht aus als wäre das ein spiel von der ps2 ohne scheiß

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von mseven am Mi Jul 03 2013, 20:07

Mal ganz erlich wir sind doch selber schuld. Haben nich viele leute auch hier gesagt das die t3 grafik die beste bis jetzt ist ? Des habt ihr davon jetzt is die grafik wieder mehr wie auf ps2 und wieder meckern leute ich glaub langsam die leute wissen selber nich mehr was sie wollen einmal so einmal so entscheidet euch mal erlich.

Sorry das ich des hier rauslasse aber ganz erlich wem es nicht passt der muss es ja nicht kaufen ich kanns nich mehr lesen überall wird nur gemeckert wartet doch mal ab bis man bischen mehr gesehn hat.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Mi Jul 03 2013, 20:20

Ganz erlich? Mir gefaellt die Grafik......Sieht sehr Manga getreu aus.

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Beitrag von LSSJBroly am Mi Jul 03 2013, 20:27

SpeedDemon schrieb:Ganz erlich? Mir gefaellt die Grafik......Sieht sehr Manga getreu aus.

Du meinst der Serie;)

Aber ja, die Grafik wirkt seit Jahren endlich mal wieder recht stimmig.

SSJ2gohan schrieb:ey wollen die mich verarschen wie kann mann mit der graphik einen oder sogar 10 schritte nach hinten gehen das sieht aus als wäre das ein spiel von der ps2 ohne scheiß
Schwachsinn? Das sind low-res screens. Davon auf die Grafikqualität des Games zu schließen ist einfach nur naiv.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Mi Jul 03 2013, 20:31

Erst das und 2.tens war T3 eckiger von der Grafik her.
Man sieht deutlich das Battle of Z besser aussieht...

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Beitrag von LSSJBroly am Mi Jul 03 2013, 20:32

Hey, wer die unterschiede zwischen T3 und BoZ nicht erkennt, ist blind;) Klar sieht BoZ deutlich besser aus.

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von SpeedDemon am Mi Jul 03 2013, 20:36

Hehe =) Texturen sind fluessiger das sieht man deutlich....Dafuer braucht man nichtmals vergleichen.
Allein schon die Landschaften sind sehr schoen anzusehn..

Aber die leute werden noch sehn, wie schoen die Grafik ist...

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Re: Dragonball Z - Battle of Z --- Diskussionsthread

Beitrag von LSSJBroly am Mi Jul 03 2013, 20:38

Viel wichtiger: Habt ihr mal Tenkaichi 3 in HD (emulator) am PC gesehen? Die modelle sind so mies... allein da ist RB1, RB2, UT und BoZ um welten besser. Hinzu kommt, dass man wirkliche Hi-res screens braucht, um wirklich erkennen zu können, wie die Grafik aussieht. Und dennoch: Endlich mal wieder ein vernümpftiger cell-shader look...

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